Penerangan interior menggunakan sumber cahaya dari luar (eksterior) – bag.3
Pembahasan tutorial oleh Paco Morales, Mexico
Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Pengaturan cahaya HDRI
Sekarang kita menggunakan HDRI ke dalam material editor, satu untuk pencahayaan (Lighting) dan satu lagi untuk Environment.



Rendering dan GI
Perhatikan seting render di bawah ini.

Mudah-mudahan tutorial ini bisa bermanfaat
Tutorial courtesy of Paco Morales, Mexico
——————————————
mohon maaf sekaligus pemberitahuan kepada temen-temen jikalau mulai sekarang untuk segala macam tutorial, artikel, komentar dan pertanyaan seputar 3D (3ds max, sketchup, dll) dipindahkan ke http://www.triders.com/ sehingga untuk selanjutnya blog ini hanya akan berisi ‘tulisan sampah’ yang mungkin tidak akan sangat menarik bagi anda.
terima kasih dan sekali lagi mohon maaf
ps. sementara ini beberapa artikel 3d masih ada di sini sebelum pada waktunya nanti akan dihapus keseluruhan





Ehm… sopware apaan ya mas?
maaf nggak pernah menyentuh image editor
hehehehe iya kelupaan nulis klo ini tutorial untuk software 3ds max + vray…sepurane cak…
diny memang stillonely..hehe makasih udah dibaca n nyempetin buat bales.Tapi proyek tutorialnya belum jadi nih. Masih bingung,,,kira kira buat pemula apa yah yang harusnya ditampilin dalam tutorialku?masih awam banget lho…kasih saran yah…makasih
@ dini : makasih juga…emang dini mau bikin tutorial tentang apanya? diperjelas dulu, mau bikin bangunannya (model) atau rendering (dengan asunsi udah ada moel bangunannya) atau penggunaan material pada model (ini jg asumsi udah ada modelnya), jadi kalo udah jelas mo bikin apa barangkali nanti aku bisa bantu dikit hehehe…
salam kenal untuk pak roffi saya dengan haris.
saya mau tanya nih.. gimana sich caranya agar gambar tampak realitisnya ?
selain 3dsmax, v-ray ada program apa aja ?
tolong dibantu
MAYA, SOftimage, C4D, Lightwwave ,,hehehe smuanya bisa realistis kok. cobain
@ haris : salam kenal juga pak haris…cara gambar tampak ralistis kalo tergantung dari setting render yang kita pake…mau pake program apapun -sketchup, 3ds max, maya, softimage, c4d, lightwave- ato yang lainnya juga ga masalah…semuanya balik ke itu tadi, settingan render, klo plugin render engine yang populer saat ini ya pake vray, ato bahkan mental ray bawaan standar 3ds max pun udah sangat bagus…kalo menurut saya, daripada kita belajar semua dan malah jadi bingung, mending ditekuni satu ato dua software aja tapi bener-bener kita ‘ulik’, itu sudah lebih dari cukup
@ sevenfree : yuuppp…semua program di atas bisa realistis, tergantung dari ‘cara maen’ kita hehehehe
maaf…bos mau nanya donk,saya pemain baru max,td nya pke maya 8.0, gimana cara nge’ render lebih cepat n hasilnya rielistik, dgn Vray, comptr saya core 2 duo,2.33Ghz,Ram 3GB, VGA invidia 8500 gigabyte,tolong donk tips n trik,… maaf menggangu …terima kasih,