<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Komentar di: Menggunakan Teknik UVW Mapping Tekstur di 3D Studio Max</title>
	<atom:link href="http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/</link>
	<description>rofii &#124; tridi &#124; begadang &#124; kopi &#124; kretek</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Dec 2009 04:41:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Oleh: ziegrusak</title>
		<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-300</link>
		<dc:creator>ziegrusak</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 11:32:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-300</guid>
		<description>&lt;strong&gt;@ &#039;ndra :&lt;/strong&gt; coba klik &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/2476330/VRay15RC3max8.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;di sini&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
itu bisa untuk max 6/7/8</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>@ &#8216;ndra :</strong> coba klik <strong><a href="http://rapidshare.com/files/2476330/VRay15RC3max8.rar.html" rel="nofollow">di sini</a></strong><br />
itu bisa untuk max 6/7/8</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Oleh: `dra</title>
		<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-299</link>
		<dc:creator>`dra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 04:54:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-299</guid>
		<description>halo bro...
gw butuh vray yg kompatibel ma max6 neh...bs bantu gak....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>halo bro&#8230;<br />
gw butuh vray yg kompatibel ma max6 neh&#8230;bs bantu gak&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Oleh: ziegrusak</title>
		<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-47</link>
		<dc:creator>ziegrusak</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 18:02:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-47</guid>
		<description>@rizki86 : menurut pengantar dari penulis tutorialnya cara ini emang yg populer digunakan dlm pembuatan game karena lebih ringan loading texturenya, tp metoda ini juga bisa digunakan untuk texturing file-file 3D (arsitektural/karakter) karena prosesnya bisa lebih simple terutama dalam pewarnaan dan UVWnya karena langsung bisa kita edit pake photoshop atau software yg lain.
mmmhhh...suka maen warcraft ya?? *.blp klo ga salah ditemuin di map editornya warcraft. coba baca http://www.evnova.com/forums/lofiversion/index.php/t47968.html

@ punxneverdie : naje tolong kalo tulis komen di tempatnya ya...kan ada tulisan tentang sketchup, nulis komen di sana ya OK..!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@rizki86 : menurut pengantar dari penulis tutorialnya cara ini emang yg populer digunakan dlm pembuatan game karena lebih ringan loading texturenya, tp metoda ini juga bisa digunakan untuk texturing file-file 3D (arsitektural/karakter) karena prosesnya bisa lebih simple terutama dalam pewarnaan dan UVWnya karena langsung bisa kita edit pake photoshop atau software yg lain.<br />
mmmhhh&#8230;suka maen warcraft ya?? *.blp klo ga salah ditemuin di map editornya warcraft. coba baca <a href="http://www.evnova.com/forums/lofiversion/index.php/t47968.html" rel="nofollow">http://www.evnova.com/forums/lofiversion/index.php/t47968.html</a></p>
<p>@ punxneverdie : naje tolong kalo tulis komen di tempatnya ya&#8230;kan ada tulisan tentang sketchup, nulis komen di sana ya OK..!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Oleh: punxneverdie</title>
		<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-46</link>
		<dc:creator>punxneverdie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 13:05:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-46</guid>
		<description>asek bgt menggunakan sketchup broo....
but, kok tools2nya masih kurang lengkap seh...
ada gak sih teman2 yg tau dimana saya bisa mendapatkan tools milik milik sketchup6.... help me bro&#039; :)

---buat team ziegrusak, buat donk format blog yang yahud.... keep created!----</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>asek bgt menggunakan sketchup broo&#8230;.<br />
but, kok tools2nya masih kurang lengkap seh&#8230;<br />
ada gak sih teman2 yg tau dimana saya bisa mendapatkan tools milik milik sketchup6&#8230;. help me bro&#8217; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&#8212;buat team ziegrusak, buat donk format blog yang yahud&#8230;. keep created!&#8212;-</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Oleh: rizki86</title>
		<link>http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-45</link>
		<dc:creator>rizki86</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 06:01:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ziegrusak.wordpress.com/2007/08/14/menggunakan-teknik-uvw-mapping-tekstur-di-3d-studio-max/#comment-45</guid>
		<description>hm... itu semacem kasi tekstur untuk character game [misalnya], ya??
kalo format gambarnya berupa *blp [format texturenya.....] tau ga dmn tut nya.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hm&#8230; itu semacem kasi tekstur untuk character game [misalnya], ya??<br />
kalo format gambarnya berupa *blp [format texturenya.....] tau ga dmn tut nya.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
